重新认识 Gradle 打包

前一段时间因为打 AAR 包折腾了一整天,不得不怀疑我对 Gradle 的认识。虽然在此之前确实能解决一些 Gradle 打包依赖的冲突或错误,但并没有系统的去学习。

一、Gradle 是什么

Gradle依赖管理 + 构建工具。它继承了 Ant 的灵活和 Maven 的生命周期管理,它最后被 google 作为了 Android 御用管理工具。它最大的区别是不用 XML 作为配置文件格式,采用了DSL格式,使得脚本更加简洁。

  • Ant 是最早的构建工具,基于 idea,好象是2000年有的,当时是最流行 java 构建工具,不过它的 XML 脚本编写格式让 XML 文件特别大。对工程构建过程中的过程控制特别好。

  • Maven 它是用来给 Ant 补坑的,Maven 第一次支持了从网络上下载的功能,仍然采用 xml 作为配置文件格式,它的问题是不能很好的相同库文件的版本冲突。Maven 专注的是依赖管理,构建神马的并不擅长。

  • 构建工具 是什么

    单个源码文件,你可以很轻松地 javac、gcc。然而项目结构复杂的时候,从源代码到实际产出的生成物之间需要经过一些列的转换操作,比如说编译、打包。而这一整个完整的过剩叫做“构建”。

  • Maven 的主要功能主要分为5点,分别是依赖管理系统、多模块构建、一致的项目结构、一致的构建模型和插件机制。

二、Android 是如何打包的

将一堆源码生成一个 APK 的过程就是打包,Gradle 作为一个构建平台已经有了很好的基础,到具体的打包应用步骤就由 Android Gradle Plugin 完成。即我们在项目下 build.gradle 的配置:

buildscript {
  ...
  dependencies {
    classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.3.3'
  }
}

另外在项目子工程中,app、XXXlibrary 内的 build.gradle 文件使用 apply plugin 来指定具体使用的插件,如:

apply plugin: 'com.android.application'
apply plugin: 'com.android.library'

关于该插件打包时更多的配置,请参见(如:buildTypes、productFlavors、signingConfigs、ProGuard):
https://developer.android.com/studio/build/index.html

三、什么是 AAR 文件

AAR 文件本身是一个 zip 文件,在您构建相关应用模块时,库模块将先编译到 AAR 文件中,然后再添加到应用模块中。为了避免常用资源 ID 的资源冲突,请使用在模块(或在所有项目模块)中具有唯一性的前缀或其他一致的命名方案。解压后可以看到如下目录:

  • aapt
  • aidl
  • AndroidManifest.xml
  • assets
  • classes.jar
  • jni
  • libs
  • R.txt
  • res

四、依赖冲突的解决办法

在集成多个库工程时,出现了如下异常:

java.lang.NoSuchMethodError: android.support.v4.app.ActivityCompat.startActivity

很明显是 support 包冲突的问题,查看 gradle.build 文件,在 dependencies 中有如下警告信息:

All com.android.support libraries must use the exact same version specification (mixing versions can lead to runtime crashes).
Found versions 25.2.0, 24.0.0. Examples include com.android.support:animated-vector-drawable:25.2.0 and com.android.support:mediarouter-v7:24.0.0

提示存在多个版本,可能会导致运行时错误,需要使用同一个版本。解决办法:

  • 通过 ./gradlew dependenciesgradle dependencies 查看依赖树

  • 可以使用 exclude 关键字来排除单个的库工程,如:

    compile('com.yanzhenjie:recyclerview-swipe:1.0.3') {
        exclude group: 'com.android.support', module: 'recyclerview-v7'
    }
    
  • 可以使用全局的方式替换,在根目录的 build.gradle 文件中,代码如下:
    subprojects {
        project.configurations.all {
            resolutionStrategy.eachDependency { details ->
                if (details.requested.group == 'com.android.support'
                        && details.requested.name.contains('appcompat-v7') ) {
                    details.useVersion "24.2.0"
                }
            }
        }
    }
    

    并且在项目中可见的地方,修改为相同的版本号,并 sync project gradle

参考:
the-exact-same-version-specification
the-exact-same-version/42582204#42582204

五、Android Studio 如何快速运行程序

运行速度严重影响了开发效率,虽然换 MBP 后比以前的运行速度提高了三倍,但还是不够满意。提高速度主要有如下几个方法:

  1. 提高编译内存,在工程目录下的 gradle.properties 文件中新增如下代码:
    org.gradle.jvmargs=-Xmx2048m -XX:MaxPermSize=512m -XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError -Dfile.encoding=UTF-8
    org.gradle.parallel=true
    org.gradle.daemon=true
    
  2. 在 app 子工程目录下的 build.gradle 中配置下改成增量编译和调整 minSdkVersion
    dexOptions {
        incremental true
    }
    
    productFlavors {
        dev {
            // dev utilizes minSDKVersion = 21
            // to allow the Android gradle plugin
            // to pre-dex each module and produce an APK that can be tested on
            // Android Lollipop without time consuming dex merging processes.
            minSdkVersion 21
        }
        prod {
            // The actual minSdkVersion for the application.
            minSdkVersion 15
        }
    }
    
  3. 使用插件 Freeline

参考文档

上面是我再查找资料中做的一些总结,内容不全面和一些不连贯地方。如要更详细的了解请见如下链接:

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